“두뇌 게임의 끝판왕이 돌아왔다”

“시즌 1에서 당신의 두뇌가 살짝 뜨거워졌다면, 시즌 2는 ‘데스룸’이라는 이름처럼 아드레날린이 솟구치는 지적 전쟁이 될 것이다.” 2023년 넷플릭스 K-리얼리티 판도를 바꾼 데블스 플랜이 2025년 5월, 더욱 잔혹하고 전략적인 데블스 플랜: 데스룸으로 귀환했다. 전 세계 190여 개국 시청자에게 ‘브레인 서바이벌’의 매운맛을 보여준 제작진은 이번에도 정종연 PD 특유의 치밀한 게임 설계를 앞세워 ‘뇌섹’ 서바이벌의 가능성을 한계까지 밀어붙인다.
시즌 2 공개 일정 & 파트별 에피소드 구성
이번 시즌은 총 12 화로 확대되며, 시청 몰입도를 극대화하기 위해 3주 분할 공개 방식을 택했다.
파트 | 공개일 | 에피소드 | 특징 |
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Part 1 | 5 월 6 일 | 1-4화 | ‘부패 경찰’ 등 첫 메인매치, 데스룸 룰 첫 공개 |
Part 2 | 5 월 13 일 | 5-9화 | 감옥매치‧히든스테이지 난이도 급상승 |
Part 3 | 5 월 20 일 | 10-12화 | 준결승·결승, 상금 5억 원의 주인 탄생 |
이 같은 주간 공개 전략은 ‘스포일러 피로도’를 낮추면서도 입소문 파급력을 높이는 넷플릭스의 최신 배치 모델로, 시즌1 당시 하루 만에 전 시즌을 ‘정주행’했던 시청자에게는 또 다른 긴장감을 선사한다.
‘데스룸’으로 확장된 게임 판 – 룰 & 세트 디자인

- 플레이어 수 확대 – 12 → 14인, 복잡한 정치 지형과 다자(多者) 협상의 재미가 배가.
- 생활동 vs 감옥동 분리 – 성적 하위권은 자동으로 ‘감옥동’으로 격리, 교도소 같은 생존 압박이 심리전에 불을 지핀다.
- 데스룸(Death Room) 도입 – 감옥동의 또 다른 심층 구역. 일정 조건을 만족하지 못하면 ‘트랩 도어’(바닥 문)로 추락해 즉시 탈락 위험에 직면한다.
- 토큰 경제의 진화 – 기존 ‘조각’ 시스템에 복합 화폐가 추가돼, 협상·매수·불공정 거래까지 전략 스펙트럼이 확장.
정 PD는 “참가자들에게 **‘이곳에선 어떤 우정도, 정의도 없다’**라는 메시지를 각인시키기 위해 세트 중앙에 거대한 입체 퍼즐 구조물을 배치했다”고 밝히며, 시즌 1보다 높은 ‘몰입형 공간 디자인’을 자랑했다.
출연진 라인업 – “IQ·EQ·멘탈 모두 TOP 클래스”
분야 | 참가자 | 주요 이력·특기 | 관전 포인트 |
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지적 스포츠 | 이세돌 | 前 프로 바둑 9단, AI 알파고 격파 경험 | ‘정석’ 대신 ‘창의’ 플레이 예고 |
연기 | Justin H. Min | 美 드라마 ‘Umbrella Academy’·‘BEEF’ | 전략적 침묵과 교섭술 |
아이돌 | 규현 | SUPER JUNIOR 메인보컬, ‘문제적 남자’ 두뇌돌 | 예능감+브레인 이미지 증명 |
언론 | 강지영 | JTBC 앵커·기자 | 정보 분석 능력 기반 팩트 체크 |
과학 | 윤소희 | KAIST 화공생명공학 전공 배우 | 논리 퍼즐 해결 속도 |
의학 | 김하린 | 성형외과 전문의 | 통계·확률 계산 강점 |
법률 | 손은유 | M&A 전문 변호사 | 계약·교섭의 달인 |
기타 | 7high(포커 플레이어), 정현규(멘사 IQ), 최현준(수학도), 이승현(미스코리아), 츄(가수) 등 | 다중 직군 융합 | 예측 불가 동맹·배신 시나리오 |
14인을 묶는 공통분모는 ‘자존감 최상 + 승부욕 MAX’. 시즌1이 보여준 ‘배신의 미학’이 이번에는 훨씬 다층적 서사로 전개될 전망이다.
제작진 인터뷰 – “시즌1의 반성, 그리고 더 위험해진 동맹”
제작발표회에서 정종연 PD는 “시즌 1이 ‘지능 게임’에 주력했다면 **시즌 2 는 ‘사회 심리’**를 실험하는 장”이라며, 참가자에게 미션 탑재형 휴대 단말을 지급해 실시간 귓속말·비밀거래를 가능케 했다고 밝혔다. 또한 제작진은 생존 확률 모델링 AI를 운영, 플레이어가 어떤 행동을 택하면 향후 탈락 확률이 어떻게 변하는지 실시간으로 모니터링해 편집에 반영한다.
관전 포인트 5
- 고(Go) VS 포커 VS AI – 이세돌·7high·Justin H. Min의 사고 체계 충돌.
- 여성 브레인의 약진 – 윤소희·강지영·츄·김하린·손은유, 시즌1 대비 2배 증가.
- 토큰 인플레이션 – ‘부패 경찰’→‘언노운’→‘시간 경매’로 이어지는 물가 상승 게임 디자인.
- 데스룸 생존 통계 – 감옥동 입소 이후 탈락 확률 52% ↑.
- 3주 파트 공개의 SNS 파급 – 매주 ‘밸런스·공론화’ 토론으로 화제성 증가 예상.
마치며 – “브레인의 전쟁, 이번엔 당신이 분석할 차례”
「데블스 플랜: 데스룸」은 단순한 서바이벌 예능을 넘어 ‘사회적 실험’과 ‘게임 이론’을 결합한 하이브리드 콘텐츠다. 시청자는 매 라운드마다 “내가 플레이어라면?”이라는 질문을 스스로에게 던지게 되고, 그 과정에서 생기는 심리적 거울 효과가 강력한 중독성을 만든다. 이미 시즌2 1-4화가 공개되자마자 국내외 커뮤니티에는 후반전 ‘키 플레이어’ 예측과 토큰 경제학 분석 글이 쏟아지고 있다. 올봄, 당신의 월요일 출근길 화제는 분명 ‘데블스 플랜2’가 될 것이다.
“정치는 인간의 본능을, 게임은 인간의 허영을 드러내고, ‘데블스 플랜’은 그 둘을 동시에 드러낸다.”
— 한 넷플릭스 내부 제작진 코멘트
시즌2를 아직 시작하지 않았다면, 지금 넷플릭스를 켜고 ‘두뇌 전쟁’의 구도를 직접 확인해 보자. 완주 후에는 당신도 모르게 ‘감옥동 VS 생활동’ 밈을 친구들과 주고받고 있을 테니까.